30万人来展,世界线动漫展再燃成都“二次元”城市名片
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30万人来展,世界线动漫展再燃成都“二次元”城市名片

7月19日到22日,成都第十六届世界线动漫展在成都中国西部国际博览城成功举办,4天吸引了30万四川省内及省外动漫游戏爱好者来展,其中入馆人数20万人次。

世界线动漫展是成都本土孕育的漫展品牌,凭借独特的主题游戏体验,在年轻二次元人群中好评如潮,是西部地区受众人数最多、规模最大的动漫展会,也备受国内外ACG内容企业和平台的关注。华为、52TOYS、玄机科技、艾漫等企业,原神、少女前线、太吾绘卷、米游社、非人哉、开心消消乐、彩虹岛、小蓝和他的朋友们等品牌,都是世界线动漫展的参展商。

到成都第十六届世界线动漫展,参展商更显国际化和产业化,既有DeNA、天闻角川、声娱文化等ACG领域的国内外头部企业,也有三月兽、永劫无间手游、逆水寒手游等国内外知名潮流衍生品品牌和内容产品,还有王老吉、康师傅茉莉、统一冰红茶等当下IP联动领域备受年轻群体喜爱的快消品牌,以及次元生物痛车组等深受核心次元用户认可的厂牌。

从2018年成都首展到2024年第十六届成功举办,世界线动漫展以十六届场均入馆人流超5万人次,连续多场超10万人次的人气,成为了中国西部地区动漫游戏爱好的假期线下社交聚会地。漫展对亲子家庭和年轻人群的号召力,也在反哺城市假期文旅消费,为成都以“动漫之都”享誉中国的动漫产业生态发展提速。

4天30万人次,西部地区规模最大动漫展会

7月19日8点,离漫展开展还有1个小时,西博城地铁站内就已经有一排妆娘在为Coser(角色扮演者)化妆,站内安检出口拎着箱子、拖着小车、身着Cos服饰的人在排队出检,汇聚的人潮有序地走向西博城,在北广场散开。拍坐标图寻找同好,开箱安装镜头准备拍摄,

找妆娘补妆,到电子票证检票入口排队等候入场……从北广场的上方往下看,可以看到地铁口出来走向电子检票口的人流,检票口外从11号馆排到3、4号馆的长队,三五成群扎堆彩排的玩家。

(成都第十六届世界线动漫展开幕式人流)

(成都第十六届世界线动漫展开幕式人流)

9点进馆,今天的漫展生活就开始了。成都第十六届世界线动漫展以“标记我们的世界”为主题,通过品牌展商专区互动、嘉宾签售、随机宅舞,主题游戏、摄影专区、绘画专区等主题板块,为爱好游戏动漫内容的年轻人打造了一个次元空间。每个主题板块针对不同属性,从游戏抢先福利、线下扩列、游戏互动、赛事等多方面打造沉浸式逛展体验。

展会举办到第十六届,世界线动漫展的玩家服务和主题内容也在升级,馆内官方存包处、摄影专区各主题摄影棚免费向玩家开放,装备补给站提供一字夹、镜子、胶水、小梳子等小道具给玩家。主题内容,有《逆水寒手游》《永劫无间手游》《原神》《崩坏:星穹铁道》《第五人格》等游戏的主题巡游和互动,也有开启超前预约的手游福利和次元App抢先体验的资格获取,更有深入二次元年轻群体热爱的官方赛事体验。

7月20日,世界线动漫展和声娱文化联合发布“新声集合”舞台邀请赛,为爱好者们提供配音交流、能力提升、线下实践及就业机会。随着越来越多的ACG产业头部企业参展和玩家线下互动,线下独家互动的福利、抢先体验的内容,不断提升玩家的热爱,推动世界线动漫展的品牌力进一步提升。

(“新声集合”舞台邀请赛发布现场)

(“新声集合”舞台邀请赛发布现场)

联动周边商业体,是漫展也是懂年轻人的文化娱乐互动体验

7月19至21日,中国西部国际博览城的北广场外停放了一辆接驳车,世界线动漫展内外场玩家,都可以免费乘坐接驳车前往成都天府大悦城,商场内也设有同人摊位、次元专属“跳蚤市场”和宅舞活动。这是成都第十六届世界线动漫展和大悦城的联动,大悦城在商场内开辟出了一个场地作为次元活动专区,世界线漫展在官方渠道及展馆内外广播的形式,引导玩家参与。

同一时间,成都第十六届世界线动漫展和云幽岛的联动活动落地,玩家凭借微博获得的“云幽岛·探险通行券”,就可以在7月19日至21日凭券免费进入云幽岛,开启探险之旅。

世界线动漫展展期内通过和周边商业体联动的形式,直接将展会人流引向周边商业体和文化娱乐项目,给了漫展玩家更多的体验和选择。从最后的活动现场人气和玩家反馈看,两个周边联动都得到了超预期的效果和反馈。

作为深受年轻群体喜爱的内容形式,漫展会给活动所在地带来短期爆发式的人流增长。爆发式人流增长会直观地拉动周边住宿、餐饮的销售增长,但更多呢?世界线动漫展正在用多元化的周边商业体联动案例,拓宽次元经济赋能实体消费的尝试。

基于爱好驱动的消费市场和商业模式探索转型在快速向餐饮、购物、旅游、住宿等领域深入,本就走在圈层社交和次元文化消费前列的漫展,能把年轻人喜欢的文化娱乐互动体验引向更多的产业,加速产业升级转型。

漫展再燃“二次元”城市名片,引爆成都暑期文旅

2021年成都市在《数字文化创意产业发展“十四五”规划》中提出着力打造“中国动漫名城”。作为中国动漫较为活跃的城市之一,成都一直以“二次元之都”“动漫之都”享誉全国。

根据哔哩哔哩会员购在售的漫展演出数据,2024年7月1日到8月31日在成都举办的漫展就至少有30场,其中世界线动展、梦乡动漫展在会展中心举行,馆内玩家数都在十万人次级。这个暑期,动漫展会在成都轮番上阵,素有“动漫之都”美名的二次元属性进一步放大,全市文旅产业的迅速升温。

(7月20日正在排队上车的,眉山东站开往成都南站C6252列动车)

(7月20日正在排队上车的,眉山东站开往成都南站C6252列动车)

成都暑期“二次元”消费的文旅产业势能迸发新活力。美食、文创、文旅等方面的年轻购买力也在漫展期间提升。

西博城北广场的停车区有一道独特的风景线,家长停好车,在旁边等待整理Cosplay服饰的孩子下车,他们下午参加世界线动漫展,傍晚打卡次元商圈。7月19日至22日,眉山、绵阳、德阳、自贡、乐山、内江、遂宁等四川省下辖地级市的高铁站,也会看到候车队伍里集邮的Cosplay玩家。不管是午间、晚间用餐,还是店内购物,天府大悦城都可以看到穿着Cosplay服饰的年轻人群和亲子家庭。天府红、天府国际动漫城等成都高浓次元属性地标商圈,“二次元”浓度也在走高。

受益于成都都市圈打造,以“两环三射”为主骨架,着力推动干线铁路、城际铁路、市域(郊)铁路、城市轨道交通“四网融合”,轨道交通“1小时通勤圈”的规划覆盖更多地级市的同时,成都都市圈城市的相互赋能,也在因为成都的二次元文化属性,变得更年轻化和产业化。

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